- Señala con amplitud los procesos de educación que ocurren en el aula, según la autora.
- En el salón de clases influyen, por lo menos, cuatro universos lingüísticos: ¿Cuáles son y explica cada uno de ellos?
- ¿Cuál es la importancia de correlacionar y explicar los fenómenos educativos con los modelos de comunicación que son empleados en las metodologías de enseñanza?
- ¿Qué tipo de fenómenos tienen lugar entre la escuela y el entorno social?
- ¿Cuál es el entramado de las diversas instituciones que crean, reproducen y difunden conocimientos, habilidades, valores, normas, actitudes y conductas, a nivel de la familia, los docentes y los estudiantes?
- ¿Cuál es el papel de los medios de comunicación en la socialización de los conocimientos y la creación de estereotipos.
- ¿Qué tipo de dispositivos electrónicos pueden ser utilizados en el aula y con qué fines?. Pon algunos ejemplos.
- ¿Cómo debe usar el docente los contenidos de los medios de comunicación en el aula?.
domingo, 24 de febrero de 2019
Examen del artículo “Comunicación y procesos educativos” de Mercedes Charles
viernes, 22 de febrero de 2019
Metodologías de la enseñanza
Las nuevas metodologías están cambiando los entornos
educativos e impulsando mejores resultados académicos.
A continuación mencionaremos algunos modelos innovadores
- . Aprendizaje basado en el pensamiento
2.
Aula invertida:
Aquí los elementos tradicionales de la lección impartida por el profesor se invierten. Los materiales educativos primarios son estudiados por los alumnos en casa y, luego, se trabajan en el aula.
Aquí los elementos tradicionales de la lección impartida por el profesor se invierten. Los materiales educativos primarios son estudiados por los alumnos en casa y, luego, se trabajan en el aula.
3.
Aprendizaje basado en proyectos
Permite a los alumnos adquirir conocimientos y competencias a través de la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.
Permite a los alumnos adquirir conocimientos y competencias a través de la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.
4.
Aprendizaje cooperativo
“Más fuertes juntos”.
Así se podría resumir, se usa para agrupar a los estudiantes y, así, impactar en el aprendizaje de una manera positiva.
“Más fuertes juntos”.
Así se podría resumir, se usa para agrupar a los estudiantes y, así, impactar en el aprendizaje de una manera positiva.
5.
Gamificación
Forma de incorporar estrategias de juego que pueden apoyar y motivar el trabajo de estudiantes y maestros en el salón de clases.
Forma de incorporar estrategias de juego que pueden apoyar y motivar el trabajo de estudiantes y maestros en el salón de clases.
6.
Aprendizaje basado en problemas
Se centra en el estudiante en el que adquiere conocimientos, habilidades y actitudes a través de situaciones de la vida real.
Se centra en el estudiante en el que adquiere conocimientos, habilidades y actitudes a través de situaciones de la vida real.
7.
Pensamiento de diseño
“Desing thinking” Permite identificar con mayor exactitud los problemas individuales de cada alumno, los maestros la usan para agrupar a los estudiantes y, así, impactar el aprendizaje de una manera positiva.
“Desing thinking” Permite identificar con mayor exactitud los problemas individuales de cada alumno, los maestros la usan para agrupar a los estudiantes y, así, impactar el aprendizaje de una manera positiva.
8.
Aprendizaje basado en competencias
Se centra en la demostración del aprendizaje adquirido de acuerdo al ritmo de cada estudiante y sus habilidades.
Se centra en la demostración del aprendizaje adquirido de acuerdo al ritmo de cada estudiante y sus habilidades.
martes, 12 de febrero de 2019
Merlí
Es una serie en la plataforma de Netflix.
Merlí intenta que sus alumnos reflexionen acerca del contenido visto en clase, y lo relaciona con su contexto, su cotidianidad y su vida real.
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Señala con amplitud los procesos de educación que ocurren en el aula, según la autora. En el salón de clases influyen, por lo menos, cuatr...